Classes et peuples
Classe du jeu :
Mercenaire: Puissant guerrier en quêtes de trésor et qui serait près à faire n'importe quel boulot pour se remplir les poches et ainsi s'acheter de nouveaux équipements.
Ils sont polyvalent est sont aussi bien puissant en attaque physique quand magie, tout en ayant un bon niveaux défensif.
Bien pour les débutants, combat avec une épée à deux mains.
Il porte des accessoires comme des baques, des bracelets et des collier comme protection contre la magie ou ayant un effet bénéfique sur lui.
Guerrier: Classe de base qui passe son temps à combattre et à provoquer des duels.
Très bon niveaux offensif et magique ainsi que la vitesse, plus faible au niveaux défensif que le mercenaire mais plus rapide.
Combat avec une épée longue à une main et manie le katana.
Il peux remplacer son bouclier par une deuxième lame, permettant d'accroitre sa force.
Chevalier: Alors que le mercenaire combat pour l'argent et que le guerrier combat pour la gloire, le chevalier quand à lui combat pour la justice et l'honneur.
Il serait près à sacrifier sa vie pour son roi.
Il à un très bon niveaux offensifs et défensif qui surpasse celui du mercenaire et du guerrier, qui fait concurrence à sa faiblesse magique et sa vitesse. Il manie la lance et la hallebarde.
Il porte des jambières remplaçant le bouclier en utilisant sa lance.
Chasseur: Expert au maniement de l'arc, il chasse le gibier est en récupère la chair savoureuse dont il raffolent et se fabrique des vêtement et d'autres outils avec les os et la peau.
Il à un excellent niveaux défensif et magique et est aussi très rapide.
Il à le pouvoir de guérir les blessures grâce à sa connaissance des plantes et de la magie et combat avec son arc.
Il porte des gants en guise de protection.
Lutteur:
Il passe ces journée à s'entrainer et à muscler son corps, pour devenir plus fort de jour en jour, il combat à main nue ou équipé de gants ou de griffes.
Il à un fort potentiel dans toutes les caractéristiques du au manque d'armement qui n'en fait aucun usage, Extrêmement intéressant pour les débutants.
Il porte une ceinture magique pour se protéger.
Barbare: Puissant guerrier ayant le niveaux le plus élevé en attaque et en défense de toutes les classe, du à sa grande faiblesse magique et sa vitesse qui quand à elles sont les plus basses de toutes les classes.
Il manie la Hache et porte de lourds équipements.
il porte des épaulières en guise de protection.
Utiles lors des donjons, pour encaisser les dégâts ennemis.
Ce qui faisait leur force jusqu'au jour ou les autres classe apprirent la
magie.
Druide: Cette classe est très intéressante, car elle possède de puissant pouvoirs de guérison et d'endurance.
Ils ont un niveaux magique et une vitesse supérieurs aux autres classes mais un niveaux offensif et défensif très faible.
Utiles pour les combats de groupes ou donjon.
Il manie le bâton, le couteau ou l'orbe magique.
Il porte amulettes et talismans en guise de protection.
Mercenaire: Puissant guerrier en quêtes de trésor et qui serait près à faire n'importe quel boulot pour se remplir les poches et ainsi s'acheter de nouveaux équipements.
Ils sont polyvalent est sont aussi bien puissant en attaque physique quand magie, tout en ayant un bon niveaux défensif.
Bien pour les débutants, combat avec une épée à deux mains.
Il porte des accessoires comme des baques, des bracelets et des collier comme protection contre la magie ou ayant un effet bénéfique sur lui.
Guerrier: Classe de base qui passe son temps à combattre et à provoquer des duels.
Très bon niveaux offensif et magique ainsi que la vitesse, plus faible au niveaux défensif que le mercenaire mais plus rapide.
Combat avec une épée longue à une main et manie le katana.
Il peux remplacer son bouclier par une deuxième lame, permettant d'accroitre sa force.
Chevalier: Alors que le mercenaire combat pour l'argent et que le guerrier combat pour la gloire, le chevalier quand à lui combat pour la justice et l'honneur.
Il serait près à sacrifier sa vie pour son roi.
Il à un très bon niveaux offensifs et défensif qui surpasse celui du mercenaire et du guerrier, qui fait concurrence à sa faiblesse magique et sa vitesse. Il manie la lance et la hallebarde.
Il porte des jambières remplaçant le bouclier en utilisant sa lance.
Chasseur: Expert au maniement de l'arc, il chasse le gibier est en récupère la chair savoureuse dont il raffolent et se fabrique des vêtement et d'autres outils avec les os et la peau.
Il à un excellent niveaux défensif et magique et est aussi très rapide.
Il à le pouvoir de guérir les blessures grâce à sa connaissance des plantes et de la magie et combat avec son arc.
Il porte des gants en guise de protection.
Lutteur:
Il passe ces journée à s'entrainer et à muscler son corps, pour devenir plus fort de jour en jour, il combat à main nue ou équipé de gants ou de griffes.
Il à un fort potentiel dans toutes les caractéristiques du au manque d'armement qui n'en fait aucun usage, Extrêmement intéressant pour les débutants.
Il porte une ceinture magique pour se protéger.
Barbare: Puissant guerrier ayant le niveaux le plus élevé en attaque et en défense de toutes les classe, du à sa grande faiblesse magique et sa vitesse qui quand à elles sont les plus basses de toutes les classes.
Il manie la Hache et porte de lourds équipements.
il porte des épaulières en guise de protection.
Utiles lors des donjons, pour encaisser les dégâts ennemis.
Ce qui faisait leur force jusqu'au jour ou les autres classe apprirent la
magie.
Druide: Cette classe est très intéressante, car elle possède de puissant pouvoirs de guérison et d'endurance.
Ils ont un niveaux magique et une vitesse supérieurs aux autres classes mais un niveaux offensif et défensif très faible.
Utiles pour les combats de groupes ou donjon.
Il manie le bâton, le couteau ou l'orbe magique.
Il porte amulettes et talismans en guise de protection.